Programın Amacı

Bu eğitim programı, katılımcılara; Blender yazılımı kullanarak animasyon ve oyun sektörlerine yönelik 3D modelleme, renklendirme, ışıklandırma ve render tekniklerini öğretme, temelden başlayarak arayüz hakimiyeti sağlama, geleneksel modelleme yöntemleriyle mekân tasarımları, animasyon ve oyun modelleri oluşturma bilgi ve becerisi kazandırmayı amaçlamaktadır.

Eğitim İçeriği

Süre

    • Modul Başlığı ? Saat
      • ------
      • ------
      • ------
      • ------
      • ------

Ön Koşullar

Eğitim programının öngördüğü temel becerileri gerçekleştirebilecek yeterliliğe (fiziksel, psiko-motor) sahip olmak, en az ilkokul mezunu olmak gerekmektedir.Tercihen, sektörde çalışma isteği bulunan/çalışan ve kendini geliştirmek isteyen adayların; temel tasarım, bilgisayar bilgisine ve el çizimi, üç boyutlu düşünebilme becerilerine sahip olması gerekmektedir.Enstitü İstanbul İSMEK'ten; Photoshop eğitim programının tamamlanması ya da ilgili eğitimin kazanımlarına sahip olunması önerilmektedir.Çoktan seçmeli sınav ve ön görüşme yapılacaktır.

Eğitim Öncesi Gerekli Ön Bilgiler

Enstitü İstanbul İSMEK'ten Photoshop eğitim programının tamamlanması ya da ilgili eğitimin kazanımlarına sahip olunması önerilmektedir.

Malzeme ve Ekipmanlar

Eğitim için ihtiyaç duyulacak malzeme ve ekipman bilgisi bulunmamaktadır.

Ön Sınav Bilgileri

Yazılı Sınav Ön Görüşme

Yeterlilikler

Eğitim programının öngördüğü temel becerileri gerçekleştirebilecek yeterliliğe (fiziksel, psiko-motor) sahip olmak, en az ilkokul mezunu olmak gerekmektedir.

Kaynaklar

Eğitim için gerekli doküman ve kaynaklar, ders esnasında katılımcılar ile paylaşılacaktır.

Eğitimin Verildiği Tüm Merkezler

Belgelendirme

Sertifika

Değerlendirme

% 70 başarı sağlanması gerekmektedir.