Programın Amacı

Bu eğitim programında, Blender yazılımı kullanılarak animasyon ve oyun sektörlerine yönelik animasyon teknikleri öğretilecektir. Eğitimde katılımcılara; temelden başlayarak arayüz hakimiyeti, basit modeller oluşturma, animasyon prensipleri, temel animasyon ilkeleri, keyframe animasyonu, karakter iskelet sistemi oluşturma, karakter animasyonları, kamera animasyonu ve hareket yakalama bilgi ve becerisi kazandırılması hedeflenmiştir.

Eğitim İçeriği

Süre

    • Modul Başlığı ? Saat
      • ------
      • ------
      • ------
      • ------
      • ------

Ön Koşullar

Tercihen sektörde çalışma isteği bulunan/çalışan ve kendini geliştirmek isteyen adayların; temel tasarım, bilgisayar bilgisine ve el çizimi, üç boyutlu düşünebilme becerilerine sahip olması gerekmektedir. Çoktan seçmeli sınav, ön değerlendirme görüşmesi ve eskiz çalışması başarı puanı sıralamasına göre eğitim alacak katılımcılar belirlenecektir.

Eğitim Öncesi Gerekli Ön Bilgiler

Enstitü İstanbul İSMEK'ten Blender ile 3D Modelleme ve Doku Kaplama eğitim programının tamamlanması ya da ilgili eğitimin kazanımlarına sahip olunması önerilmektedir.

Malzeme ve Ekipmanlar

Eğitim için ihtiyaç duyulacak malzeme ve ekipman bilgisi bulunmamaktadır. 

------

Ön Sınav Bilgileri

Yazılı Sınav ve Mülakat

Yeterlilikler

Eğitim programının öngördüğü temel becerileri gerçekleştirebilecek yeterliliğe (fiziksel, psiko-motor) sahip olmak, en az ilkokul mezunu olmak gerekmektedir.

Kaynaklar

Eğitim için gerekli doküman ve kaynaklar, ders esnasında katılımcılar ile paylaşılacaktır.

Eğitimin Verildiği Tüm Merkezler

Belgelendirme

Sertifika

Değerlendirme

% 70 başarı sağlanması gerekmektedir.