Programın Amacı

Bu eğitim programında katılımcılara, Blender yazılımı kullanılarak animasyon ve oyun sektörlerine yönelik animasyon teknikleri öğretilecektir. Temelden başlayarak arayüz hakimiyeti, basit modeller oluşturma, animasyon prensipleri, temel animasyon ilkeleri, keyframe animasyonu, karakter iskelet sistemi oluşturma, karakter animasyonları, kamera animasyonu ve hareket yakalama bilgi ve becerisi kazandırılması hedeflenmiştir.

Eğitim İçeriği

Süre

    • Modul Başlığı ? Saat
      • ------
      • ------
      • ------
      • ------
      • ------

Ön Koşullar

Tercihen sektörde çalışma isteği bulunan/çalışan ve kendini geliştirmek isteyen, temel tasarım, el çizimi ve bilgisayar bilgisine sahip olan kişiler arasından çoktan seçmeli sınav ve mülakat sonucuna göre eğitim alacak katılımcılar belirlenecektir.

Eğitim Öncesi Gerekli Ön Bilgiler

Temel tasarım bilgisine sahip olunması, herhangi bir 3D yazılımın en az giriş seviyesinde bilinmesi önerilmektedir.

Malzeme ve Ekipmanlar

Eğitim için ihtiyaç duyulacak malzeme ve ekipman bilgisi bulunmamaktadır. 

------

Ön Sınav Bilgileri

Mülakat ve Sınav

Yeterlilikler

Eğitim programının öngördüğü temel becerileri gerçekleştirebilecek yeterliliğe (fiziksel, psiko-motor) sahip olma ve en az ilkokul mezuniyet şartı aranmaktadır. Ayrıca temel bilgisayar kullanım bilgisine sahip olmak gerekmektedir.

Kaynaklar

Eğitim için gerekli doküman ve kaynaklar, ders esnasında katılımcılar ile paylaşılacaktır.

Belgelendirme

Sertifika

Değerlendirme

% 70 başarı sağlanması gerekmektedir.